N.B.
Les DEUX activités reliées au projet 1, englobent les nouvelles notions vues à l'étape:
1- BIBLIOTHÈQUE DE BLOCS ET HACHURES ANNOTATIVES
Vous avez à faire corriger ces trois activités par l'enseignant.
Une grande partie de cette étape a pour but de revenir sur des notions vues précédemment. Si nous effectuons ce retour en arrière c'est que ces notions sont importantes. Ne tenez rien pour acquis et faites vos vérifications de manière responsable.
Les exercices que vous aurez à produire dans le cadre du projet 1 vous donnent l'occasion de mettre, ou remettre en pratiques les commandes précédemment vues telles que:
design center
blocs & Calques ( niveau 2)
éditeur de blocs
changer le point d'insertion d'un bloc.
ORGANISATTION DE blocS.
BUT : Le but de cet exercice est de faire une vérification globale des éléments que vous avez déjà créés (gabarit et blocs). L'objectif est de regrouper et surtout de valider leur contenu puisque vous aurez à vous en servir dans le cadre du cours : fonctions avancées d'un logiciel de dessin.
Activité d’apprentissage :
Au cours de cette activité, vous aurez DEUX tâches à exécuter.
Premièrement, vous devrez vous approprier un dessin disponible sur le parcours. Ce dessin vous servira ultérieurement de bibliothèque. Dans ce fichier il y a déjà des blocs de disponible que vous aurez à retravailler.
Vous terminerez ce projet ajoutant des hachures sur des dessins et en créant de nouveaux blocs à l'aide d'une liste et de plans détaillés qui vous seront fournis plus loin.
PROJET 1-1 : gabarits et préparations des blocs
Module 8 325-315
Fonctions AVANCÉES d'un logiciel de dessin