9.Imprimer vos dessins en 18x24 selon les paramètres du départ et faire vérifier les échelles par l’enseignant.
8.Imprimer vos dessins à l'aide d'une configuration, qui amènera à imprimer vos pages en 11x17 (avec les plume ECOLE PETITCTB) et faire vérifier par l’enseignant.
   6. ÉTAPE #F & #G
6.1. Reproduire l'aménagement de la cuisine et de la salle de bain tel que démontré sur les feuilles.
(Penser à vos calques)
À cette étape, vous n’avez aucune annotation présente sur le plan (cotes et texte).
   4. ÉTAPE #C & #D
N.B. Vous pouvez faire des WBLOCS pour augmenter votre bibliothèque.
4.1. Créer les blocs tel que démontrés sur les feuilles, c'est à vous de déterminer les points d'insertion des blocs, pour faciliter l'insertion.
(UTILISER LE CALQUE 0 pour la création, vous pemettra d'insérer sur le bon calque)
   5. ÉTAPE #E
5.1. Compléter le plan du rez-de-chaussée, en inserant vos nouveaux blocs. Consulter le plan pour la disposition.
5.2. Ajouter la tablette de garde-robe. (Penser a vos calques)
N.B. Bloc a télécharger pour réseau non disponible
Guichet de bloc 
Pour visualiser la feuille de présentation à reproduire appuyer ici :
Boite Outils 
N.B.
Pour toutes les commandes qui vous sont suggérées, vous pouvez utiliser la boite d'outils de la page pour avoir un accès rapide aux commandes déjà vues.
VOUS DEVEZ FAIRE CORRIGER VOTRE EXERCICE PAR L'ENSEIGNANT. CELUI-CI VOUS DONNERA LES CORRECTIFS NÉCESSAIRES S'IL Y A LIEU OU SIGNERA POUR APPROUVER LE TRAVAIL DANS VOTRE CARNET DE L'ÉLÈVE.
 
** Assurez-vous de leur donner les bons noms lors de l'enregistrement et de les placer aux bons endroits sur le réseau. **
   7.FEUILLE FINAL
7.1. Vous devez faire la mise en page tel que présentée en format 24"x18" (ARCH C).
7.2. Vous devez créer vos 4 fenêtres de visualisation avec 4 échelles différentes que vous devez déterminer.
7.3. Tourner les fenêtres et le scu, pour la TV et le bureau.
7.4. Une fois les fenêtres bien ajustées, veuillez ajouter les cotes demandées et le texte.
   3. ÉTAPE #B
3.1. Percer les trous pour les portes et fenêtres.
3.2. Tracer les murs intérieurs du projet en vous référant au plan et aux détails fournis.
3.3. Dessiner les escaliers. (Penser a vos calques)
debut du dessin
1. Créer une liste de calques (liste des calques)
   2. ÉTAPE #A
2.1. Tracer le périmètre du batiment à l'aide de polygone et rectangle.
2.2. Décaler la ligne, pour faire les épaisseurs de murs. (Penser à vos calques)
 
Aucune cote à mettre sur votre projet pour le moment. Les cotes sont présentes seulement pour vous guider dans le dessin
PARAMETRES DE DESSIN
1. Créer un nouveau dessin à l'aide de votre gabarit (voir plan pour unité de dessin).
2. Ouvrir le contrôle des unités de mesure pour ajuster les variables à vos besoins.
3. Ajuster vos limites de dessin.
4. Sauvegarder votre dessin sous le nom de (12-Projet Maison-Victorienne.dwg)
BUT: POUR PRODUIRE UN DESSIN, IL Y A DE GRANDES LIGNES À SUIVRE ET DANS LE BON ORDRE. Il EST IMPORTANT DE PARAMETRER UN NOUVEAU PROJET ET ENSUITE DE LE DESSINER. VOUS DEVREZ SUIVRE LES ÉTAPES CI BAS .
 
A NOTER QUE LE PROJET EN VERT VOUS EST FOURNI AVEC LES GRANDES ÉTAPES SEULEMENT AFIN DE DÉVELOPPER VOS COMPÉTENCES ET EN VOUS FORCANT À RÉFLÉCHIR À LA MEILLEURE MÉTHODE DE TRAVAIL POSSIBLE.
Cliquer pour agrandire
12-PROJET maison-victorienne-RDC  DIRECTIVES
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Module 4 325-287                                                                                                
Fonctions de base d'un logiciel de dessin
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Une réalisation de Dessin de bÂtiment Francis tremblay & mélissa poulin