8. ÉTAPE #G (FEUILLE)
8.1. Utiliser la commande miroir pour compléter votre dessin.
À cette étape, vous n’avez aucune annotation de présente sur le plan (cotes et texte).
6. ÉTAPE #E (FEUILLE)
6.1. Aligner le mur arrière et avant avec les lignes de contruction.
7. ÉTAPE #F (FEUILLE)
7.1. Dessiner le comptoir de la réception en vous référant à la feuille de l'étape F.
5. ÉTAPE #D (FEUILLE)
5.1. Reproduire le plan (sur un coté seulement) en insérant vos blocs et en finalisant l'aménagement des paravents et meubles.
5.2. Dessiner les lignes de construction en angle pour la prochaine étaple.
4. ÉTAPE #C (FEUILLE)
4.1. Créer les blocs tel que démontrés sur la feuille. Utiliser le Calque 0, pour la création de vos blocs. C'est à vous de déterminer les points d'insertion des blocs, pour faciliter leurs insertions.
Pour visualiser la feuille de présentation à reproduire appuyer ici :
8.Imprimer votre dessin et faire vérifier par l’enseignant.
7.Feuille finale
7.1.Vous devez faire les deux mises en page tel que présentées.
(Pour sauver du temps, après avoir fait la première mise en page, faites-en une copie.
7.2.Vous devrez créer vos fenêtres de visualisation avec les bonnes échelles.
7.3.Une fois les fenêtres bien ajustées, veuillez ajouter les cotes demandées et le texte.
3. ÉTAPE #B (FEUILLE)
3.1. Continuer votre dessin en complètant les salles de toilettes, en utilisant les blocs sur le réseau X: et un nouveau bloc porte int-900 et en vous référant aux détails qui sont fournis sur la feuille.
debut du dessin
2. ÉTAPE #A (FEUILLE)
2.1. Tracer les murs extérieurs, les portes et les fenêtres, ensuite tracer les murs intérieurs tel que démontré sur la feuille.
Aucune cote à mettre sur votre projet pour le moment. Les cotes sont présentes seulement pour vous guider dans le dessin
PARAMETRES DE DESSIN
1. Créer un nouveau dessin à l'aide de votre nouveau gabarit personnel ( voir plan pour unité de dessin).
4. Sauvegarder votre dessin sous le nom de (10-Édifice à bureaux.dwg)
10-PROJET EDIFICE À BUREAUx-DIRECTIVES
Module 4 325-287
Fonctions de base d'un logiciel de dessin